Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce 8600 GTS |
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Gestartet | Q4 2019 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Kerntakt | 1530 MHz 0 % | 675 MHz 55,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Leistung | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce 8600 GTS |
Gesamtpunktzahl | 51253 0 % | 6230 87,8 % |
Zukunftssicher | 70 % 0 % | 21 % 70 % |
Benchmark-Score | 26269 0 % | 388 98,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 752 0 % | 29.3 96,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 78.5 FPS 0 % | 2 FPS 97,4 % |
DirectX 9 Leistung | 148.7 FPS 0 % | 7 FPS 95,3 % |
DirectX 10 Leistung | 49.2 FPS 0 % | 1 FPS 98 % |
DirectX 11 Leistung | 72.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 43.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 4539.9 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce 8600 GTS.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce 8600 GTS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 117.6 FPS | 7.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 211.6 FPS | 13.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 254.0 FPS | 16.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 355.5 FPS | 23.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 93,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce 8600 GTS.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce 8600 GTS |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 86.6 FPS | 7.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 155.9 FPS | 13.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 187.1 FPS | 16.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 261.9 FPS | 22.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 91,3 % |