Allgemeine Information | Radeon R5 M330 | GeForce 8800 GTX |
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Gestartet | Q3 2015 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 768 MB 81,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 18 W 88,4 % | 155 W 0 % |
Leistung | Radeon R5 M330 | GeForce 8800 GTX |
Gesamtpunktzahl | 12407 0 % | 12345 0,5 % |
Zukunftssicher | 41 % 0 % | 21 % 48,8 % |
Benchmark-Score | 1539 0 % | 1524 1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 515.9 0 % | 97.9 81 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 4.5 FPS 17,6 % | 5.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 6.7 FPS 66,2 % | 19.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 3.6 FPS 0 % | 2 FPS 44,9 % |
DirectX 11 Leistung | 5.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 2.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 369.2 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R5 M330, GeForce 8800 GTX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R5 M330 | GeForce 8800 GTX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 17.5 FPS | 17.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 31.5 FPS | 31.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 37.8 FPS | 37.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 52.9 FPS | 52.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R5 M330, GeForce 8800 GTX.
Grand Theft Auto V | Radeon R5 M330 | GeForce 8800 GTX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.0 FPS | 18.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 34.1 FPS | 34.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 41.0 FPS | 40.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 57.4 FPS | 57.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,5 % |