Allgemeine Information | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 4650 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Leistung | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 4650 |
Gesamtpunktzahl | 17647 0 % | 10180 42,3 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Benchmark-Score | 3114 0 % | 1036 66,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 234.1 26,8 % | 319.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 10.7 FPS 0 % | 3 FPS 72,2 % |
DirectX 9 Leistung | 25 FPS 0 % | 4.4 FPS 82,6 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 2.4 FPS 39,4 % |
DirectX 11 Leistung | 10 FPS 0 % | 3.7 FPS 63,3 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 1.5 FPS 61,9 % |
Grafikkarten-Computing | 548.9 Operationen/s 0 % | 250.2 Operationen/s 54,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 650M, Mobility Radeon HD 4650.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 4650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.2 FPS | 13.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 52.6 FPS | 24.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 63.1 FPS | 28.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 88.3 FPS | 40.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 54,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 650M, Mobility Radeon HD 4650.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 4650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.1 FPS | 15.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.5 FPS | 27.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 60.6 FPS | 32.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 84.9 FPS | 45.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 46,4 % |