Allgemeine Information | GeForce GT 645 | GeForce GT 650M |
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Gestartet | Q4 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GT 645 | GeForce GT 650M |
Gesamtpunktzahl | 22781 0 % | 17657 22,5 % |
Zukunftssicher | 23 % 0 % | 21 % 8,7 % |
Benchmark-Score | 5190 0 % | 3118 39,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 440.8 0 % | 232.9 47,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 16.5 FPS 0 % | 10.8 FPS 34,8 % |
DirectX 9 Leistung | 33.2 FPS 0 % | 25.2 FPS 24,2 % |
DirectX 10 Leistung | 6 FPS 0 % | 4 FPS 32,4 % |
DirectX 11 Leistung | 15.9 FPS 0 % | 9.9 FPS 37,5 % |
DirectX 12 Leistung | 11.1 FPS 0 % | 4 FPS 64,1 % |
Grafikkarten-Computing | 725.2 Operationen/s 0 % | 550.2 Operationen/s 24,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 645, GeForce GT 650M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 645 | GeForce GT 650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 41.8 FPS | 29.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 75.3 FPS | 52.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 90.4 FPS | 63.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 126.5 FPS | 88.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 30,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 645, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645 | GeForce GT 650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 36.6 FPS | 27.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 65.9 FPS | 49.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 79.1 FPS | 59.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 110.8 FPS | 83.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 24,4 % |