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Allgemeine Information | GeForce GT 650M | GeForce GT 730M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q1 2013 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 W 0 % | 33 W 26,7 % |
Leistung | GeForce GT 650M | GeForce GT 730M |
Gesamtpunktzahl | 17660 0 % | 14523 17,8 % |
Zukunftssicher | 21 % 16 % | 25 % 0 % |
Benchmark-Score | 3119 0 % | 2109 32,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 234.8 0 % | 174.2 25,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 10.8 FPS 0 % | 7.2 FPS 32,9 % |
DirectX 9 Leistung | 25.1 FPS 0 % | 17 FPS 32,4 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,9 % |
DirectX 11 Leistung | 10 FPS 0 % | 7 FPS 30,3 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25,7 % |
Grafikkarten-Computing | 546.4 Operationen/s 0 % | 510.9 Operationen/s 6,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 650M, GeForce GT 730M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 650M | GeForce GT 730M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.2 FPS | 21.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 52.5 FPS | 39.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 63.0 FPS | 47.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 88.2 FPS | 66.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 25 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 650M, GeForce GT 730M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce GT 730M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.1 FPS | 22.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.5 FPS | 40.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 60.6 FPS | 48.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 84.8 FPS | 68.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 19,5 % |