Allgemeine Information | FirePro M6000 Mobility Pro | GeForce GT 650M |
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Gestartet | Q1 2013 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile Workstation | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | FirePro M6000 Mobility Pro | GeForce GT 650M |
Gesamtpunktzahl | 21033 0 % | 17661 16 % |
Zukunftssicher | 25 % 0 % | 21 % 16 % |
Benchmark-Score | 4424 0 % | 3119 29,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 340 0 % | 234.5 31 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 13.5 FPS 0 % | 10.8 FPS 20,1 % |
DirectX 9 Leistung | 30.2 FPS 0 % | 25.2 FPS 16,3 % |
DirectX 10 Leistung | 6 FPS 0 % | 4 FPS 33,3 % |
DirectX 11 Leistung | 9.1 FPS 10 % | 10.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 8.9 FPS 0 % | 4 FPS 55,4 % |
Grafikkarten-Computing | 629.7 Operationen/s 0 % | 544.1 Operationen/s 13,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro M6000 Mobility Pro, GeForce GT 650M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro M6000 Mobility Pro | GeForce GT 650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 37.5 FPS | 29.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 67.6 FPS | 52.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 81.1 FPS | 63.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 113.5 FPS | 88.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 22 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro M6000 Mobility Pro, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | FirePro M6000 Mobility Pro | GeForce GT 650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 33.9 FPS | 28.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 61.1 FPS | 50.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 73.3 FPS | 60.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 102.6 FPS | 84.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 17,2 % |