Allgemeine Information | Radeon R9 M290X | GeForce GT 650M |
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Gestartet | Q3 2015 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 45 W 55 % |
Leistung | Radeon R9 M290X | GeForce GT 650M |
Gesamtpunktzahl | 24043 0 % | 17661 26,5 % |
Zukunftssicher | 41 % 0 % | 21 % 48,8 % |
Benchmark-Score | 5781 0 % | 3119 46 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 694.7 0 % | 234.5 66,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 30.5 FPS 0 % | 10.8 FPS 64,5 % |
DirectX 9 Leistung | 68.1 FPS 0 % | 25.2 FPS 62,9 % |
DirectX 10 Leistung | 16 FPS 0 % | 4 FPS 74,9 % |
DirectX 11 Leistung | 22.1 FPS 0 % | 10.1 FPS 54,5 % |
DirectX 12 Leistung | 15.9 FPS 0 % | 4 FPS 74,9 % |
Grafikkarten-Computing | 1411 Operationen/s 0 % | 544.1 Operationen/s 61,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R9 M290X, GeForce GT 650M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R9 M290X | GeForce GT 650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 45.2 FPS | 29.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 81.3 FPS | 52.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 97.6 FPS | 63.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 136.6 FPS | 88.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 35,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R9 M290X, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M290X | GeForce GT 650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 39.2 FPS | 28.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 70.5 FPS | 50.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 84.6 FPS | 60.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 118.4 FPS | 84.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 28,3 % |