Allgemeine Information | GeForce GT 650M | Radeon HD 7730M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q1 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 W 0 % | 25 W 44,4 % |
Leistung | GeForce GT 650M | Radeon HD 7730M |
Gesamtpunktzahl | 17648 0 % | 14043 20,4 % |
Zukunftssicher | 21 % 44,7 % | 38 % 0 % |
Benchmark-Score | 3115 0 % | 1972 36,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 233.8 0 % | 211.3 9,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 10.7 FPS 0 % | 7 FPS 35 % |
DirectX 9 Leistung | 24.9 FPS 0 % | 16.9 FPS 32,1 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 3 FPS 24,7 % |
DirectX 11 Leistung | 10 FPS 0 % | 5 FPS 50,3 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 3 FPS 24,7 % |
Grafikkarten-Computing | 547.3 Operationen/s 0 % | 415.5 Operationen/s 24,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 650M, Radeon HD 7730M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 650M | Radeon HD 7730M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.2 FPS | 20.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 52.6 FPS | 37.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 63.1 FPS | 45.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 88.3 FPS | 62.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 28,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 650M, Radeon HD 7730M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | Radeon HD 7730M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.8 FPS | 21.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.1 FPS | 38.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 60.1 FPS | 46.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 84.2 FPS | 65.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 22,7 % |