Allgemeine Information | GeForce GT 650M | GeForce 730A |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GT 650M | GeForce 730A |
Gesamtpunktzahl | 17660 0 % | 14135 20 % |
Zukunftssicher | 21 % 48,8 % | 41 % 0 % |
Benchmark-Score | 3119 0 % | 1998 35,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 234.8 0 % | 205.8 12,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 10.8 FPS 0 % | 7 FPS 35,1 % |
DirectX 9 Leistung | 25.1 FPS 0 % | 15.9 FPS 36,5 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,4 % |
DirectX 11 Leistung | 10 FPS 0 % | 6 FPS 40,1 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 4 FPS 0,1 % |
Grafikkarten-Computing | 546.4 Operationen/s 0 % | 517.6 Operationen/s 5,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 650M, GeForce 730A.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 650M | GeForce 730A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.2 FPS | 21.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 52.5 FPS | 37.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 63.0 FPS | 45.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 88.2 FPS | 63.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 27,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 650M, GeForce 730A.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce 730A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.1 FPS | 21.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.5 FPS | 39.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 60.6 FPS | 47.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 84.8 FPS | 66.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 21,9 % |