Allgemeine Information | Radeon R9 M390X | GeForce GT 650M |
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Gestartet | Q1 2016 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 45 W 55 % |
Leistung | Radeon R9 M390X | GeForce GT 650M |
Gesamtpunktzahl | 30490 0 % | 17647 42,1 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 21 % 53,3 % |
Benchmark-Score | 9296 0 % | 3114 66,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 436.7 0 % | 234.1 46,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 34.7 FPS 0 % | 10.7 FPS 69,1 % |
DirectX 9 Leistung | 76 FPS 0 % | 25 FPS 67,1 % |
DirectX 10 Leistung | 24.9 FPS 0 % | 4 FPS 84,1 % |
DirectX 11 Leistung | 20.9 FPS 0 % | 10 FPS 52,1 % |
DirectX 12 Leistung | 17 FPS 0 % | 4 FPS 76,5 % |
Grafikkarten-Computing | 1204 Operationen/s 0 % | 548.9 Operationen/s 54,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R9 M390X, GeForce GT 650M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R9 M390X | GeForce GT 650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 61.9 FPS | 29.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 111.4 FPS | 52.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 133.7 FPS | 63.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 187.2 FPS | 88.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 52,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R9 M390X, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M390X | GeForce GT 650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 50.5 FPS | 28.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 90.8 FPS | 50.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 109.0 FPS | 60.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 152.6 FPS | 84.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 44,4 % |