Allgemeine Information | Radeon R9 M360 | GeForce GT 650M |
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Gestartet | Q2 2016 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | Radeon R9 M360 | GeForce GT 650M |
Gesamtpunktzahl | 21807 0 % | 17657 19 % |
Zukunftssicher | 46 % 0 % | 21 % 54,3 % |
Benchmark-Score | 4755 0 % | 3118 34,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 442 0 % | 232.9 47,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 16.3 FPS 0 % | 10.8 FPS 33,9 % |
DirectX 9 Leistung | 37 FPS 0 % | 25.2 FPS 32 % |
DirectX 10 Leistung | 7.1 FPS 0 % | 4 FPS 42,9 % |
DirectX 11 Leistung | 12.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 17,9 % |
DirectX 12 Leistung | 9 FPS 0 % | 4 FPS 55,8 % |
Grafikkarten-Computing | 790.6 Operationen/s 0 % | 550.2 Operationen/s 30,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R9 M360, GeForce GT 650M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R9 M360 | GeForce GT 650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 39.4 FPS | 29.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 70.9 FPS | 52.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 85.1 FPS | 63.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 119.1 FPS | 88.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 26 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R9 M360, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M360 | GeForce GT 650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.0 FPS | 27.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 63.0 FPS | 49.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 75.6 FPS | 59.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 105.8 FPS | 83.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 20,9 % |