Allgemeine Information | Iris Plus 650 | GeForce GT 650M |
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Gestartet | Q1 2017 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | Intel | NVIDIA |
Mainboard-Bus | Integrated | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 32768 MB 0 % | 2048 MB 93,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Leistung | Iris Plus 650 | GeForce GT 650M |
Gesamtpunktzahl | 20231 0 % | 17661 12,7 % |
Zukunftssicher | 51 % 0 % | 21 % 58,8 % |
Benchmark-Score | 4093 0 % | 3119 23,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 377.6 0 % | 235.5 37,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 14.1 FPS 0 % | 10.7 FPS 23,9 % |
DirectX 9 Leistung | 31.2 FPS 0 % | 25 FPS 20 % |
DirectX 10 Leistung | 6 FPS 0 % | 4 FPS 33,7 % |
DirectX 11 Leistung | 13.1 FPS 0 % | 10 FPS 24 % |
DirectX 12 Leistung | 6 FPS 0 % | 4 FPS 34,3 % |
Grafikkarten-Computing | 744.4 Operationen/s 0 % | 553.4 Operationen/s 25,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Iris Plus 650, GeForce GT 650M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Iris Plus 650 | GeForce GT 650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.5 FPS | 29.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 63.9 FPS | 52.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 76.7 FPS | 63.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 107.4 FPS | 88.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 17,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Iris Plus 650, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | Iris Plus 650 | GeForce GT 650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 32.5 FPS | 28.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 58.6 FPS | 50.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 70.3 FPS | 60.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 98.4 FPS | 84.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 13,7 % |