Allgemeine Information | Radeon Pro WX 4130 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2017 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 0 % | 45 W 10 % |
Leistung | Radeon Pro WX 4130 | GeForce GT 650M |
Gesamtpunktzahl | 22545 0 % | 17661 21,7 % |
Zukunftssicher | 55 % 0 % | 21 % 61,8 % |
Benchmark-Score | 5083 0 % | 3119 38,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 347.1 0 % | 235.5 32,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 17.3 FPS 0 % | 10.7 FPS 38,2 % |
DirectX 9 Leistung | 36.3 FPS 0 % | 25 FPS 31 % |
DirectX 10 Leistung | 11.1 FPS 0 % | 4 FPS 64,3 % |
DirectX 11 Leistung | 12 FPS 0 % | 10 FPS 17,2 % |
DirectX 12 Leistung | 10 FPS 0 % | 4 FPS 60,3 % |
Grafikkarten-Computing | 691.1 Operationen/s 0 % | 553.4 Operationen/s 19,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon Pro WX 4130, GeForce GT 650M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon Pro WX 4130 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 41.4 FPS | 29.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 74.4 FPS | 52.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 89.3 FPS | 63.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 125.0 FPS | 88.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 29,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon Pro WX 4130, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro WX 4130 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 36.5 FPS | 28.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 65.8 FPS | 50.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 78.9 FPS | 60.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 110.5 FPS | 84.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 23,1 % |