Allgemeine Information | GeForce GT 650M | GeForce G210M |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2012 | Q3 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 W 0 % | 14 W 68,9 % |
Leistung | GeForce GT 650M | GeForce G210M |
Gesamtpunktzahl | 17647 0 % | 5499 68,8 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Benchmark-Score | 3114 0 % | 302 90,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 233.4 0 % | 20.2 91,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 10.8 FPS 0 % | 1.3 FPS 88,3 % |
DirectX 9 Leistung | 25 FPS 0 % | 5 FPS 79,9 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 10.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 553.9 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 650M, GeForce G210M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 650M | GeForce G210M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.2 FPS | 6.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 52.6 FPS | 12.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 63.1 FPS | 14.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 88.3 FPS | 20.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 76,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 650M, GeForce G210M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce G210M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.1 FPS | 6.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.5 FPS | 12.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 60.6 FPS | 14.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 84.9 FPS | 20.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 75,7 % |