Allgemeine Information | GeForce GT 650M | GeForce Go 7400 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Leistung | GeForce GT 650M | GeForce Go 7400 |
Gesamtpunktzahl | 17661 0 % | 4130 76,6 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 3119 0 % | 171 94,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 233.1 0 % | 112.4 51,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 10.7 FPS 0 % | 0.5 FPS 95,3 % |
DirectX 9 Leistung | 24.9 FPS 0 % | 2 FPS 91,9 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 10.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 550.6 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 650M, GeForce Go 7400.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 650M | GeForce Go 7400 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.3 FPS | 5.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 52.7 FPS | 9.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 63.2 FPS | 11.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 88.5 FPS | 16.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 81,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 650M, GeForce Go 7400.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce Go 7400 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.1 FPS | 4.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.6 FPS | 8.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 60.7 FPS | 10.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 84.9 FPS | 14.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 82,6 % |