Allgemeine Information | GeForce GT 650M | GeForce Go 7950 GTX |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 W 0 % | 45 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 650M | GeForce Go 7950 GTX |
Gesamtpunktzahl | 17661 0 % | 8259 53,2 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 3119 0 % | 682 78,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 235.5 17,2 % | 284.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 10.7 FPS 0 % | 2 FPS 81,7 % |
DirectX 9 Leistung | 25 FPS 0 % | 2.9 FPS 88,5 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 1.6 FPS 60,6 % |
DirectX 11 Leistung | 10 FPS 0 % | 2.4 FPS 75,6 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75 % |
Grafikkarten-Computing | 553.4 Operationen/s 0 % | 165.5 Operationen/s 70,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 650M, GeForce Go 7950 GTX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 650M | GeForce Go 7950 GTX |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.3 FPS | 10.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 52.7 FPS | 18.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 63.2 FPS | 22.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 88.5 FPS | 31.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 64,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 650M, GeForce Go 7950 GTX.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce Go 7950 GTX |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.1 FPS | 11.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.6 FPS | 21.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 60.7 FPS | 25.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 84.9 FPS | 35.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 58,1 % |