Allgemeine Information | GeForce GT 650M | GeForce GTX 280M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 W 40 % | 75 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 650M | GeForce GTX 280M |
Gesamtpunktzahl | 17655 0 % | 12206 30,9 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 3117 0 % | 1490 52,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 237.1 0 % | 153.6 35,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 10.8 FPS 0 % | 5.7 FPS 46,8 % |
DirectX 9 Leistung | 25.1 FPS 0 % | 20.9 FPS 16,6 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,5 % |
DirectX 11 Leistung | 10.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 551.8 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 650M, GeForce GTX 280M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 650M | GeForce GTX 280M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.1 FPS | 16.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 52.5 FPS | 30.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 63.0 FPS | 36.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 88.1 FPS | 51.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 42 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 650M, GeForce GTX 280M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce GTX 280M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.7 FPS | 18.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 49.9 FPS | 32.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 59.9 FPS | 39.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 83.9 FPS | 54.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 34,5 % |