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Allgemeine Information | Quadro 5000 | GeForce GT 650M |
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Gestartet | Q3 2010 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2560 MB 0 % | 2048 MB 20 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 152 W 0 % | 45 W 70,4 % |
Leistung | Quadro 5000 | GeForce GT 650M |
Gesamtpunktzahl | 22357 0 % | 17657 21 % |
Zukunftssicher | 8 % 61,9 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 4998 0 % | 3118 37,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 386.6 0 % | 232.9 39,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 20.3 FPS 0 % | 10.8 FPS 47 % |
DirectX 9 Leistung | 53.3 FPS 0 % | 25.2 FPS 52,7 % |
DirectX 10 Leistung | 8.9 FPS 0 % | 4 FPS 54,7 % |
DirectX 11 Leistung | 19.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 48,1 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 713.1 Operationen/s 0 % | 550.2 Operationen/s 22,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 5000, GeForce GT 650M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 5000 | GeForce GT 650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 40.8 FPS | 29.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 73.4 FPS | 52.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 88.0 FPS | 63.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 123.3 FPS | 88.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 28,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 5000, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | Quadro 5000 | GeForce GT 650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.9 FPS | 27.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 64.6 FPS | 49.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 77.6 FPS | 59.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 108.6 FPS | 83.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 22,9 % |