Allgemeine Information | GeForce GT 650M | GeForce GT 640M LE |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 W 0 % | 32 W 28,9 % |
Leistung | GeForce GT 650M | GeForce GT 640M LE |
Gesamtpunktzahl | 17647 0 % | 13373 24,2 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 3114 0 % | 1788 42,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 234.3 0 % | 172.9 26,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 10.8 FPS 0 % | 6.3 FPS 42,1 % |
DirectX 9 Leistung | 25.2 FPS 0 % | 15.1 FPS 40,1 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,3 % |
DirectX 11 Leistung | 10.1 FPS 0 % | 6 FPS 40,7 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,1 % |
Grafikkarten-Computing | 550.6 Operationen/s 0 % | 310.9 Operationen/s 43,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 650M, GeForce GT 640M LE.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 650M | GeForce GT 640M LE |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.2 FPS | 19.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 52.6 FPS | 35.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 63.1 FPS | 42.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 88.4 FPS | 58.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 33,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 650M, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce GT 640M LE |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.9 FPS | 20.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.2 FPS | 37.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 60.3 FPS | 44.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 84.4 FPS | 62.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 26,4 % |