Allgemeine Information | Quadro T2000 | GeForce GT 650M |
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Gestartet | Q3 2019 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | Quadro T2000 | GeForce GT 650M |
Gesamtpunktzahl | 43032 0 % | 17661 59 % |
Zukunftssicher | 68 % 0 % | 21 % 69,1 % |
Benchmark-Score | 18517 0 % | 3119 83,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 448.9 0 % | 234.5 47,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 60 FPS 0 % | 10.8 FPS 81,9 % |
DirectX 9 Leistung | 123.6 FPS 0 % | 25.2 FPS 79,6 % |
DirectX 10 Leistung | 34.9 FPS 0 % | 4 FPS 88,4 % |
DirectX 11 Leistung | 49.6 FPS 0 % | 10.1 FPS 79,7 % |
DirectX 12 Leistung | 31.8 FPS 0 % | 4 FPS 87,5 % |
Grafikkarten-Computing | 2912 Operationen/s 0 % | 544.1 Operationen/s 81,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro T2000, GeForce GT 650M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro T2000 | GeForce GT 650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 95.1 FPS | 29.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 171.2 FPS | 52.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 205.4 FPS | 63.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 287.6 FPS | 88.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 69,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro T2000, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | Quadro T2000 | GeForce GT 650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 72.1 FPS | 28.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 129.8 FPS | 50.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 155.8 FPS | 60.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 218.1 FPS | 84.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 61,1 % |