Allgemeine Information | GeForce MX550 | GeForce GT 650M |
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Gestartet | Q1 2022 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce MX550 | GeForce GT 650M |
Gesamtpunktzahl | 34498 0 % | 17647 48,8 % |
Zukunftssicher | 85 % 0 % | 21 % 75,3 % |
Benchmark-Score | 11901 0 % | 3114 73,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 402 0 % | 233.4 41,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 35.9 FPS 0 % | 10.8 FPS 70 % |
DirectX 9 Leistung | 63.4 FPS 0 % | 25 FPS 60,5 % |
DirectX 10 Leistung | 16 FPS 0 % | 4 FPS 74,9 % |
DirectX 11 Leistung | 35 FPS 0 % | 10.1 FPS 71,3 % |
DirectX 12 Leistung | 29 FPS 0 % | 4 FPS 86,3 % |
Grafikkarten-Computing | 2260.9 Operationen/s 0 % | 553.9 Operationen/s 75,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce MX550, GeForce GT 650M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce MX550 | GeForce GT 650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 72.4 FPS | 29.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 130.4 FPS | 52.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 156.5 FPS | 63.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 219.1 FPS | 88.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 59,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce MX550, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX550 | GeForce GT 650M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.5 FPS | 28.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 103.4 FPS | 50.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 124.1 FPS | 60.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 173.7 FPS | 84.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 51,2 % |