Allgemeine Information | GeForce GTX 460 SE | GeForce GTX 765M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2013 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 650 MHz 24,7 % | 863 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 65 W 56,7 % |
Leistung | GeForce GTX 460 SE | GeForce GTX 765M |
Gesamtpunktzahl | 22794 0 % | 22697 0,4 % |
Zukunftssicher | 21 % 19,2 % | 26 % 0 % |
Benchmark-Score | 5196 0 % | 5152 0,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 370.2 0 % | 288 22,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 19.7 FPS 0 % | 17.5 FPS 10,9 % |
DirectX 9 Leistung | 46.8 FPS 0 % | 39.1 FPS 16,4 % |
DirectX 10 Leistung | 8 FPS 0 % | 7 FPS 13,2 % |
DirectX 11 Leistung | 17 FPS 0,7 % | 17.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0,3 % | 7 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 768.8 Operationen/s 26,8 % | 1050.9 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 765M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 460 SE | GeForce GTX 765M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 41.9 FPS | 41.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 75.4 FPS | 74.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 90.4 FPS | 89.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 126.6 FPS | 125.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 765M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460 SE | GeForce GTX 765M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 36.9 FPS | 36.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 66.4 FPS | 66.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 79.6 FPS | 79.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 111.5 FPS | 110.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,6 % |