Allgemeine Information | GRID K520 | GeForce GTX 460 SE |
---|---|---|
Gestartet | Q4 2013 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | GRID K520 | GeForce GTX 460 SE |
Gesamtpunktzahl | 30142 0 % | 22796 24,4 % |
Zukunftssicher | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
Benchmark-Score | 9086 0 % | 5197 42,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 160.6 56,7 % | 371.3 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 28.3 FPS 0 % | 19.7 FPS 30,5 % |
DirectX 9 Leistung | 67.3 FPS 0 % | 46.6 FPS 30,8 % |
DirectX 10 Leistung | 16.9 FPS 0 % | 8 FPS 52,4 % |
DirectX 11 Leistung | 15.1 FPS 11,5 % | 17 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 13.9 FPS 0 % | 7 FPS 49,4 % |
Grafikkarten-Computing | 684.6 Operationen/s 11 % | 769.5 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GRID K520, GeForce GTX 460 SE.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GRID K520 | GeForce GTX 460 SE |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 60.9 FPS | 42.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 109.7 FPS | 75.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 131.6 FPS | 90.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 184.3 FPS | 127.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 31 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GRID K520, GeForce GTX 460 SE.
Grand Theft Auto V | GRID K520 | GeForce GTX 460 SE |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.7 FPS | 37.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 89.5 FPS | 66.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 107.4 FPS | 80.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 150.4 FPS | 112.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 25,6 % |