Allgemeine Information | Quadro K1100M | GeForce GT 220 |
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Gestartet | Q3 2013 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 716 MHz 0 % | 625 MHz 12,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 W 22,4 % | 58 W 0 % |
Leistung | Quadro K1100M | GeForce GT 220 |
Gesamtpunktzahl | 16765 0 % | 7494 55,3 % |
Zukunftssicher | 28 % 0 % | 21 % 25 % |
Benchmark-Score | 2811 0 % | 562 80 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 255 0 % | 44.2 82,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 10 FPS 0 % | 2.5 FPS 75,1 % |
DirectX 9 Leistung | 23.2 FPS 0 % | 9 FPS 61,1 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,1 % |
DirectX 11 Leistung | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 512.6 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K1100M, GeForce GT 220.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K1100M | GeForce GT 220 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.0 FPS | 9.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 48.7 FPS | 16.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 58.4 FPS | 20.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 81.8 FPS | 28.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 65,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K1100M, GeForce GT 220.
Grand Theft Auto V | Quadro K1100M | GeForce GT 220 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.5 FPS | 10.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 47.7 FPS | 18.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 57.2 FPS | 22.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 80.1 FPS | 31.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 60,9 % |