Allgemeine Information | GeForce GT 220 | GeForce 9600M GT |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2010 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Kerntakt | 625 MHz 0 % | 500 MHz 20 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 58 W 0 % | 23 W 60,3 % |
Leistung | GeForce GT 220 | GeForce 9600M GT |
Gesamtpunktzahl | 7453 0 % | 7453 0 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 6 % 71,4 % |
Benchmark-Score | 555 0 % | 555 0 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 44.8 84,7 % | 293 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 2.5 FPS 0 % | 2 FPS 19,1 % |
DirectX 9 Leistung | 8.9 FPS 0 % | 8 FPS 10 % |
DirectX 10 Leistung | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 220, GeForce 9600M GT.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 220 | GeForce 9600M GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 9.3 FPS | 9.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 16.7 FPS | 16.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 20.0 FPS | 20.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 28.0 FPS | 28.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 0 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 220, GeForce 9600M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 220 | GeForce 9600M GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 10.6 FPS | 10.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 19.0 FPS | 19.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 22.8 FPS | 22.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 31.9 FPS | 31.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 0 % |