Allgemeine Information | GeForce GT 530 | GeForce GT 220 |
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Gestartet | Q2 2011 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 700 MHz 0 % | 625 MHz 10,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 13,8 % | 58 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 530 | GeForce GT 220 |
Gesamtpunktzahl | 13099 0 % | 7454 43,1 % |
Zukunftssicher | 13 % 38,1 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 1716 0 % | 556 67,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 222.8 0 % | 44.7 79,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.5 FPS 0 % | 2.5 FPS 61,8 % |
DirectX 9 Leistung | 16 FPS 0 % | 8.9 FPS 44,3 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49,7 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 298.7 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 530, GeForce GT 220.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 530 | GeForce GT 220 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.0 FPS | 9.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 34.1 FPS | 16.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 40.9 FPS | 20.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 57.3 FPS | 28.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 50,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 530, GeForce GT 220.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 530 | GeForce GT 220 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.1 FPS | 10.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 36.2 FPS | 18.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 43.5 FPS | 22.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 60.9 FPS | 31.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 48,5 % |