Allgemeine Information | GeForce G 105M | Mobility Radeon HD 2300 |
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Gestartet | Q2 2009 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
Kerntakt | 640 MHz 0 % | 480 MHz 25 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2 |
Leistung | GeForce G 105M | Mobility Radeon HD 2300 |
Gesamtpunktzahl | 4034 0 % | 3630 10 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 23 % 0 % |
Benchmark-Score | 163 0 % | 132 19 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 22.9 89,2 % | 211.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 0.5 FPS 0 % | 0.4 FPS 23,7 % |
DirectX 9 Leistung | 2 FPS 0 % | 0.6 FPS 71,8 % |
DirectX 10 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.5 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.2 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 31.2 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce G 105M, Mobility Radeon HD 2300.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce G 105M | Mobility Radeon HD 2300 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 5.1 FPS | 4.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 9.2 FPS | 8.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 11.1 FPS | 10.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 15.5 FPS | 14.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 8,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce G 105M, Mobility Radeon HD 2300.
Grand Theft Auto V | GeForce G 105M | Mobility Radeon HD 2300 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 5.0 FPS | 4.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 9.0 FPS | 8.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 10.7 FPS | 9.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 15.0 FPS | 13.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 10,5 % |