Allgemeine Information | GeForce GTX 680MX | GeForce GT 630M |
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Gestartet | Q1 2013 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 122 W 0 % | 33 W 73 % |
Leistung | GeForce GTX 680MX | GeForce GT 630M |
Gesamtpunktzahl | 32722 0 % | 11815 63,9 % |
Zukunftssicher | 25 % 0 % | 23 % 8 % |
Benchmark-Score | 10707 0 % | 1396 87 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 585.5 0 % | 150.2 74,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 34.3 FPS 0 % | 5 FPS 85,4 % |
DirectX 9 Leistung | 73.2 FPS 0 % | 13.1 FPS 82,2 % |
DirectX 10 Leistung | 16 FPS 0 % | 2 FPS 87,6 % |
DirectX 11 Leistung | 33.8 FPS 0 % | 5 FPS 85,2 % |
DirectX 12 Leistung | 14.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1784.4 Operationen/s 0 % | 292.6 Operationen/s 83,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 680MX, GeForce GT 630M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 680MX | GeForce GT 630M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 67.7 FPS | 16.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 121.9 FPS | 29.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 146.3 FPS | 35.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 204.8 FPS | 49.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 76 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 680MX, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680MX | GeForce GT 630M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 54.3 FPS | 17.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 97.7 FPS | 31.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 117.2 FPS | 38.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 164.1 FPS | 53.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 67,6 % |