Allgemeine Information | GeForce GT 630M | GeForce 820M |
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Gestartet | Q4 2012 | Q3 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 33 W 0 % | 15 W 54,5 % |
Leistung | GeForce GT 630M | GeForce 820M |
Gesamtpunktzahl | 11821 0 % | 11353 4 % |
Zukunftssicher | 23 % 34,3 % | 35 % 0 % |
Benchmark-Score | 1397 0 % | 1289 7,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 150.7 0 % | 112.6 25,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5 FPS 0 % | 4.2 FPS 15,9 % |
DirectX 9 Leistung | 13.1 FPS 0 % | 10 FPS 23,8 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0,2 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 0 % | 5 FPS 1,4 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 292 Operationen/s 29,1 % | 411.8 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 630M, GeForce 820M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 630M | GeForce 820M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.4 FPS | 15.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 29.4 FPS | 27.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 35.3 FPS | 33.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 49.5 FPS | 46.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 630M, GeForce 820M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 630M | GeForce 820M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.0 FPS | 17.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 32.3 FPS | 30.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 38.8 FPS | 37.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 54.3 FPS | 51.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,6 % |