Allgemeine Information | Radeon HD 8970M | GeForce GT 630M |
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Gestartet | Q2 2014 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 33 W 67 % |
Leistung | Radeon HD 8970M | GeForce GT 630M |
Gesamtpunktzahl | 31652 0 % | 11814 62,7 % |
Zukunftssicher | 33 % 0 % | 23 % 30,3 % |
Benchmark-Score | 10019 0 % | 1396 86,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 805.4 0 % | 151.2 81,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 28.9 FPS 0 % | 5 FPS 82,8 % |
DirectX 9 Leistung | 41.9 FPS 0 % | 12.9 FPS 69,3 % |
DirectX 10 Leistung | 23.3 FPS 0 % | 2 FPS 91,4 % |
DirectX 11 Leistung | 35.8 FPS 0 % | 5 FPS 86,1 % |
DirectX 12 Leistung | 14.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2411.3 Operationen/s 0 % | 287.1 Operationen/s 88,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 8970M, GeForce GT 630M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 8970M | GeForce GT 630M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 64.9 FPS | 16.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 116.9 FPS | 29.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 140.2 FPS | 35.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 196.3 FPS | 49.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 74,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 8970M, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8970M | GeForce GT 630M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 52.4 FPS | 17.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 94.3 FPS | 31.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 113.2 FPS | 38.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 158.4 FPS | 53.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 66,4 % |