Allgemeine Information | GeForce GTX 970M | GeForce GT 630M |
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Gestartet | Q4 2014 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 33 W 56 % |
Leistung | GeForce GTX 970M | GeForce GT 630M |
Gesamtpunktzahl | 38479 0 % | 11814 69,3 % |
Zukunftssicher | 36 % 0 % | 23 % 36,1 % |
Benchmark-Score | 14806 0 % | 1396 90,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 393 0 % | 152.2 61,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 48.1 FPS 0 % | 5 FPS 89,6 % |
DirectX 9 Leistung | 99.4 FPS 0 % | 12.9 FPS 87 % |
DirectX 10 Leistung | 27.2 FPS 0 % | 2 FPS 92,7 % |
DirectX 11 Leistung | 41.8 FPS 0 % | 5 FPS 88 % |
DirectX 12 Leistung | 23.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2279.6 Operationen/s 0 % | 290.3 Operationen/s 87,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 970M, GeForce GT 630M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 970M | GeForce GT 630M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 83.0 FPS | 16.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 149.3 FPS | 29.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 179.2 FPS | 35.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 250.9 FPS | 49.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 80,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 970M, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970M | GeForce GT 630M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 64.3 FPS | 17.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 115.8 FPS | 31.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 139.0 FPS | 38.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 194.5 FPS | 53.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 72,7 % |