Allgemeine Information | Quadro M600M | GeForce GT 630M |
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Gestartet | Q4 2015 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 W 9,1 % | 33 W 0 % |
Leistung | Quadro M600M | GeForce GT 630M |
Gesamtpunktzahl | 23730 0 % | 11818 50,2 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 23 % 46,5 % |
Benchmark-Score | 5631 0 % | 1397 75,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 356.6 0 % | 150.8 57,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 20.6 FPS 0 % | 5 FPS 75,7 % |
DirectX 9 Leistung | 47.5 FPS 0 % | 13 FPS 72,6 % |
DirectX 10 Leistung | 11 FPS 0 % | 2 FPS 81,9 % |
DirectX 11 Leistung | 16 FPS 0 % | 5 FPS 68,6 % |
DirectX 12 Leistung | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 798.2 Operationen/s 0 % | 290.3 Operationen/s 63,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M600M, GeForce GT 630M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M600M | GeForce GT 630M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 44.3 FPS | 16.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 79.7 FPS | 29.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 95.7 FPS | 35.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 134.0 FPS | 49.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 63,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M600M, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Quadro M600M | GeForce GT 630M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 38.4 FPS | 17.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 69.1 FPS | 31.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 82.9 FPS | 37.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 116.1 FPS | 53.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 54,4 % |