Allgemeine Information | GeForce GTX 480M | GeForce GT 630M |
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Gestartet | Q3 2010 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 33 W 67 % |
Leistung | GeForce GTX 480M | GeForce GT 630M |
Gesamtpunktzahl | 20451 0 % | 11818 42,2 % |
Zukunftssicher | 8 % 65,2 % | 23 % 0 % |
Benchmark-Score | 4183 0 % | 1397 66,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 454.8 0 % | 150.8 66,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 14.4 FPS 0 % | 5 FPS 65,3 % |
DirectX 9 Leistung | 35.9 FPS 0 % | 13 FPS 63,7 % |
DirectX 10 Leistung | 6.9 FPS 0 % | 2 FPS 71,4 % |
DirectX 11 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 5 FPS 66,3 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 345.3 Operationen/s 0 % | 290.3 Operationen/s 15,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 480M, GeForce GT 630M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 480M | GeForce GT 630M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 36.0 FPS | 16.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 64.8 FPS | 29.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 77.8 FPS | 35.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 108.9 FPS | 49.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 55 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 480M, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 480M | GeForce GT 630M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 32.6 FPS | 17.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 58.7 FPS | 31.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 70.5 FPS | 37.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 98.7 FPS | 53.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 46,3 % |