Allgemeine Information | GeForce GTX 560M | GeForce GT 630M |
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Gestartet | Q2 2011 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 33 W 56 % |
Leistung | GeForce GTX 560M | GeForce GT 630M |
Gesamtpunktzahl | 17943 0 % | 11817 34,1 % |
Zukunftssicher | 13 % 43,5 % | 23 % 0 % |
Benchmark-Score | 3220 0 % | 1396 56,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 257 0 % | 152.2 40,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 12.5 FPS 0 % | 5 FPS 60,2 % |
DirectX 9 Leistung | 32.2 FPS 0 % | 13 FPS 59,6 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,4 % |
DirectX 11 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 5 FPS 49,9 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 477.6 Operationen/s 0 % | 291.2 Operationen/s 39 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 560M, GeForce GT 630M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 560M | GeForce GT 630M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.9 FPS | 16.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 53.9 FPS | 29.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 64.6 FPS | 35.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 90.5 FPS | 49.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 45,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 560M, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 560M | GeForce GT 630M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.4 FPS | 17.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 51.0 FPS | 31.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 61.2 FPS | 38.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 85.7 FPS | 53.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 37,9 % |