Allgemeine Information | GeForce MX130 | GeForce GT 630M |
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Gestartet | Q1 2018 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce MX130 | GeForce GT 630M |
Gesamtpunktzahl | 21893 0 % | 11819 46 % |
Zukunftssicher | 58 % 0 % | 23 % 60,3 % |
Benchmark-Score | 4793 0 % | 1397 70,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 199.2 0 % | 151.2 24,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 13.9 FPS 0 % | 5 FPS 64 % |
DirectX 9 Leistung | 25.8 FPS 0 % | 13.1 FPS 49,3 % |
DirectX 10 Leistung | 9 FPS 0 % | 2 FPS 78 % |
DirectX 11 Leistung | 11.9 FPS 0 % | 5 FPS 57,9 % |
DirectX 12 Leistung | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 774.1 Operationen/s 0 % | 292 Operationen/s 62,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce MX130, GeForce GT 630M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce MX130 | GeForce GT 630M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 39.7 FPS | 16.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 71.4 FPS | 29.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 85.7 FPS | 35.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 119.9 FPS | 49.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 59,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce MX130, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX130 | GeForce GT 630M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.2 FPS | 17.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 63.3 FPS | 31.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 76.0 FPS | 37.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 106.4 FPS | 53.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 50,2 % |