Allgemeine Information | GeForce MX450 | GeForce GT 630M |
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Gestartet | Q4 2020 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce MX450 | GeForce GT 630M |
Gesamtpunktzahl | 31067 0 % | 11814 62 % |
Zukunftssicher | 76 % 0 % | 23 % 69,7 % |
Benchmark-Score | 9652 0 % | 1396 85,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 301 0 % | 152.2 49,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 29.3 FPS 0 % | 5 FPS 83 % |
DirectX 9 Leistung | 54.4 FPS 0 % | 12.9 FPS 76,2 % |
DirectX 10 Leistung | 13 FPS 0 % | 2 FPS 84,7 % |
DirectX 11 Leistung | 25.9 FPS 0 % | 5 FPS 80,7 % |
DirectX 12 Leistung | 24 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1876 Operationen/s 0 % | 290.3 Operationen/s 84,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce MX450, GeForce GT 630M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce MX450 | GeForce GT 630M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 63.4 FPS | 16.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 114.1 FPS | 29.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 136.9 FPS | 35.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 191.7 FPS | 49.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 74,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce MX450, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX450 | GeForce GT 630M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 51.4 FPS | 17.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 92.4 FPS | 31.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 110.9 FPS | 38.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 155.3 FPS | 53.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 65,7 % |