Allgemeine Information | RTX A500 | GeForce GT 630M |
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Gestartet | Q4 2022 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | RTX A500 | GeForce GT 630M |
Gesamtpunktzahl | 41804 0 % | 11814 71,7 % |
Zukunftssicher | 90 % 0 % | 23 % 74,4 % |
Benchmark-Score | 17476 0 % | 1396 92 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 438.5 0 % | 152.2 65,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 50.2 FPS 0 % | 5 FPS 90,1 % |
DirectX 9 Leistung | 86 FPS 0 % | 12.9 FPS 84,9 % |
DirectX 10 Leistung | 35 FPS 0 % | 2 FPS 94,3 % |
DirectX 11 Leistung | 42 FPS 0 % | 5 FPS 88,1 % |
DirectX 12 Leistung | 37.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2980 Operationen/s 0 % | 290.3 Operationen/s 90,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A500, GeForce GT 630M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A500 | GeForce GT 630M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 91.9 FPS | 16.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 165.5 FPS | 29.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 198.6 FPS | 35.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 278.0 FPS | 49.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 82,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A500, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | RTX A500 | GeForce GT 630M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 70.2 FPS | 17.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 126.3 FPS | 31.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 151.6 FPS | 38.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 212.2 FPS | 53.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 74,9 % |