Allgemeine Information | Radeon HD 5570 | GeForce GT 320 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q1 2010 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 670 MHz 0 % | 540 MHz 19,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 39 W 9,3 % | 43 W 0 % |
Leistung | Radeon HD 5570 | GeForce GT 320 |
Gesamtpunktzahl | 11134 0 % | 10959 1,6 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 5 % 76,2 % |
Benchmark-Score | 1240 0 % | 1201 3,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 191.1 0 % | 62.4 67,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5 FPS 0 % | 3.5 FPS 30,4 % |
DirectX 9 Leistung | 13 FPS 0 % | 11.9 FPS 8,4 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 1,7 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 265.4 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 5570, GeForce GT 320.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 5570 | GeForce GT 320 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 15.1 FPS | 14.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 27.1 FPS | 26.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 32.5 FPS | 31.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 45.6 FPS | 44.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 5570, GeForce GT 320.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 5570 | GeForce GT 320 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.6 FPS | 16.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 29.8 FPS | 29.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 35.8 FPS | 35.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 50.1 FPS | 49.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 2 % |