Allgemeine Information | GeForce GTX 465 | FirePro 3D V8800 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2010 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 607 MHz 26,4 % | 825 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 200 W 3,8 % | 208 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 465 | FirePro 3D V8800 |
Gesamtpunktzahl | 26280 0 % | 25098 4,5 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Benchmark-Score | 6906 0 % | 6299 8,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 461.1 27,2 % | 633.3 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 25.6 FPS 0 % | 18.2 FPS 28,8 % |
DirectX 9 Leistung | 58.5 FPS 0 % | 26.5 FPS 54,6 % |
DirectX 10 Leistung | 10.9 FPS 25,4 % | 14.6 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 22.8 FPS 0 % | 22.5 FPS 1,5 % |
DirectX 12 Leistung | 10.1 FPS 0 % | 9.2 FPS 8,4 % |
Grafikkarten-Computing | 905.6 Operationen/s 40,5 % | 1522.7 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 465, FirePro 3D V8800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 465 | FirePro 3D V8800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 50.7 FPS | 47.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 91.3 FPS | 85.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 109.5 FPS | 103.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 153.4 FPS | 144.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 465, FirePro 3D V8800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | FirePro 3D V8800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.8 FPS | 40.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 77.1 FPS | 73.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 92.5 FPS | 88.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 129.4 FPS | 123.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,7 % |