Allgemeine Information | GeForce GTX 465 | Radeon HD 4850 X2 |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2012 | Q1 2012 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 607 MHz 2,9 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 200 W 20 % | 250 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 465 | Radeon HD 4850 X2 |
Gesamtpunktzahl | 26291 0 % | 17109 34,9 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 18 % 14,3 % |
Benchmark-Score | 6912 0 % | 2927 57,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 457.8 15,9 % | 544.2 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 25.6 FPS 0 % | 8.4 FPS 67,2 % |
DirectX 9 Leistung | 58.5 FPS 0 % | 12.2 FPS 79,1 % |
DirectX 10 Leistung | 11 FPS 0 % | 6.7 FPS 38,6 % |
DirectX 11 Leistung | 22.8 FPS 0 % | 10.4 FPS 54,4 % |
DirectX 12 Leistung | 10.1 FPS 0 % | 4.3 FPS 57,6 % |
Grafikkarten-Computing | 911.1 Operationen/s 0 % | 705.6 Operationen/s 22,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 465, Radeon HD 4850 X2.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 465 | Radeon HD 4850 X2 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 51.0 FPS | 27.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 91.7 FPS | 50.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 110.1 FPS | 60.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 154.1 FPS | 84.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 45,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 465, Radeon HD 4850 X2.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | Radeon HD 4850 X2 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 43.0 FPS | 26.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 77.3 FPS | 48.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 92.8 FPS | 58.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 129.9 FPS | 81.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 37,5 % |