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Allgemeine Information | GeForce GTX 465 | Radeon HD 3650 AGP |
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Gestartet | Q3 2012 | Q4 2011 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 465 | Radeon HD 3650 AGP |
Gesamtpunktzahl | 26252 0 % | 6230 76,3 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 16 % 23,8 % |
Benchmark-Score | 6891 0 % | 388 94,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 458.3 0 % | 154.8 66,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 25.1 FPS 0 % | 1.1 FPS 95,5 % |
DirectX 9 Leistung | 56.5 FPS 0 % | 1.6 FPS 97,1 % |
DirectX 10 Leistung | 10.9 FPS 0 % | 0.9 FPS 92 % |
DirectX 11 Leistung | 23 FPS 0 % | 1.4 FPS 93,9 % |
DirectX 12 Leistung | 10 FPS 0 % | 0.6 FPS 94,3 % |
Grafikkarten-Computing | 909.4 Operationen/s 0 % | 95 Operationen/s 89,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 465, Radeon HD 3650 AGP.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 465 | Radeon HD 3650 AGP |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 50.8 FPS | 7.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 91.5 FPS | 13.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 109.8 FPS | 16.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 153.7 FPS | 23.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 84,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 465, Radeon HD 3650 AGP.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | Radeon HD 3650 AGP |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 43.1 FPS | 8.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 77.5 FPS | 14.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 93.0 FPS | 17.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 130.2 FPS | 24.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 81 % |