Allgemeine Information | GeForce GTX 465 | GeForce GT 730A |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2014 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 465 | GeForce GT 730A |
Gesamtpunktzahl | 26298 0 % | 13865 47,3 % |
Zukunftssicher | 21 % 36,4 % | 33 % 0 % |
Benchmark-Score | 6916 0 % | 1922 72,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 459.7 35,7 % | 714.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 25.5 FPS 0 % | 5.5 FPS 78,4 % |
DirectX 9 Leistung | 58.1 FPS 0 % | 8 FPS 86,2 % |
DirectX 10 Leistung | 11.1 FPS 0 % | 4.4 FPS 60,1 % |
DirectX 11 Leistung | 22.9 FPS 0 % | 6.9 FPS 70 % |
DirectX 12 Leistung | 10.1 FPS 0 % | 2.8 FPS 72,1 % |
Grafikkarten-Computing | 914.7 Operationen/s 0 % | 465.1 Operationen/s 49,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 465, GeForce GT 730A.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 465 | GeForce GT 730A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 50.9 FPS | 20.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 91.6 FPS | 36.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 110.0 FPS | 44.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 154.0 FPS | 61.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 59,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 465, GeForce GT 730A.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | GeForce GT 730A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.8 FPS | 21.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 77.1 FPS | 37.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 92.5 FPS | 45.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 129.5 FPS | 63.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 50,9 % |