Allgemeine Information | Radeon R9 M470X | GeForce GTX 465 |
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Gestartet | Q3 2016 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 62,5 % | 200 W 0 % |
Leistung | Radeon R9 M470X | GeForce GTX 465 |
Gesamtpunktzahl | 28968 0 % | 26295 9,2 % |
Zukunftssicher | 48 % 0 % | 21 % 56,3 % |
Benchmark-Score | 8391 0 % | 6914 17,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 426.9 7 % | 458.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.4 FPS 0 % | 25.4 FPS 7,6 % |
DirectX 9 Leistung | 57 FPS 1 % | 57.6 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 9.9 FPS 9,5 % | 11 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 24 FPS 0 % | 22.8 FPS 4,6 % |
DirectX 12 Leistung | 18.9 FPS 0 % | 10.1 FPS 46,8 % |
Grafikkarten-Computing | 1269.9 Operationen/s 0 % | 914.7 Operationen/s 28 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R9 M470X, GeForce GTX 465.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R9 M470X | GeForce GTX 465 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.8 FPS | 50.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 104.1 FPS | 91.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 124.9 FPS | 110.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 174.9 FPS | 153.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 12 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R9 M470X, GeForce GTX 465.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M470X | GeForce GTX 465 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.6 FPS | 42.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 85.6 FPS | 77.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 102.7 FPS | 92.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 143.8 FPS | 129.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 9,8 % |