Allgemeine Information | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 580M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2011 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 607 MHz 2,1 % | 620 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 200 W 0 % | 100 W 50 % |
Leistung | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 580M |
Gesamtpunktzahl | 26283 0 % | 23151 11,9 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 15 % 28,6 % |
Benchmark-Score | 6908 0 % | 5360 22,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 462.5 0 % | 349.3 24,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 25.3 FPS 0 % | 21.7 FPS 14,4 % |
DirectX 9 Leistung | 57.6 FPS 0 % | 52.8 FPS 8,3 % |
DirectX 10 Leistung | 11 FPS 0 % | 10 FPS 8,6 % |
DirectX 11 Leistung | 22.9 FPS 0 % | 18.9 FPS 17,5 % |
DirectX 12 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 5 FPS 49,2 % |
Grafikkarten-Computing | 920.2 Operationen/s 0 % | 682.6 Operationen/s 25,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 465, GeForce GTX 580M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 580M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 50.9 FPS | 42.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 91.6 FPS | 77.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 109.9 FPS | 92.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 153.9 FPS | 129.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 15,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 465, GeForce GTX 580M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 580M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.9 FPS | 37.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 77.2 FPS | 67.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 92.6 FPS | 80.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 129.7 FPS | 113.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 12,6 % |