Allgemeine Information | GeForce GTX 465 | Quadro 2000 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q4 2010 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 607 MHz 2,9 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 200 W 0 % | 62 W 69 % |
Leistung | GeForce GTX 465 | Quadro 2000 |
Gesamtpunktzahl | 26298 0 % | 15669 40,4 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 10 % 52,4 % |
Benchmark-Score | 6916 0 % | 2455 64,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 459.7 0 % | 300.4 34,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 25.5 FPS 0 % | 9.8 FPS 61,6 % |
DirectX 9 Leistung | 58.1 FPS 0 % | 26.2 FPS 54,9 % |
DirectX 10 Leistung | 11.1 FPS 0 % | 4 FPS 63,7 % |
DirectX 11 Leistung | 22.9 FPS 0 % | 9 FPS 60,6 % |
DirectX 12 Leistung | 10.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 914.7 Operationen/s 0 % | 503.5 Operationen/s 45 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 465, Quadro 2000.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 465 | Quadro 2000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 50.9 FPS | 24.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 91.6 FPS | 44.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 110.0 FPS | 52.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 154.0 FPS | 74.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 51,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 465, Quadro 2000.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | Quadro 2000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.8 FPS | 24.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 77.1 FPS | 43.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 92.5 FPS | 52.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 129.5 FPS | 73.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 43,6 % |