Allgemeine Information | GeForce GTX 465 | Quadro 5000 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2010 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 60 % | 2560 MB 0 % |
Kerntakt | 607 MHz 0 % | 513 MHz 15,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 200 W 0 % | 152 W 24 % |
Kühlventilatoren | 2 0 % | 1 50 % |
Gehäusesteckplätze | 2 0 % | 2 0 % |
Leistung | GeForce GTX 465 | Quadro 5000 |
Gesamtpunktzahl | 26280 0 % | 22342 15 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Benchmark-Score | 6906 0 % | 4992 27,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 466.2 0 % | 388.9 16,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 25.5 FPS 0 % | 20.2 FPS 20,6 % |
DirectX 9 Leistung | 57.9 FPS 0 % | 52.9 FPS 8,7 % |
DirectX 10 Leistung | 10.9 FPS 0 % | 9 FPS 18 % |
DirectX 11 Leistung | 23 FPS 0 % | 19 FPS 17,4 % |
DirectX 12 Leistung | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 916.6 Operationen/s 0 % | 713.9 Operationen/s 22,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 465, Quadro 5000.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 465 | Quadro 5000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 50.7 FPS | 40.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 91.3 FPS | 73.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 109.5 FPS | 87.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 153.4 FPS | 122.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 19,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 465, Quadro 5000.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | Quadro 5000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.8 FPS | 36.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 77.1 FPS | 64.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 92.5 FPS | 77.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 129.4 FPS | 108.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 15,9 % |