Allgemeine Information | GeForce GTX 465 | Quadro FX 5800 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 75 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 607 MHz 6,3 % | 648 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 200 W 0 % | 189 W 5,5 % |
Leistung | GeForce GTX 465 | Quadro FX 5800 |
Gesamtpunktzahl | 26294 0 % | 17786 32,4 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 6914 0 % | 3163 54,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 463.4 0 % | 98 78,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 25.4 FPS 0 % | 8.3 FPS 67,4 % |
DirectX 9 Leistung | 57.5 FPS 0 % | 27.1 FPS 53 % |
DirectX 10 Leistung | 10.9 FPS 0 % | 6 FPS 44,9 % |
DirectX 11 Leistung | 23 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 903.8 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 465, Quadro FX 5800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 465 | Quadro FX 5800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 50.9 FPS | 29.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 91.6 FPS | 53.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 110.0 FPS | 63.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 153.9 FPS | 89.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 42,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 465, Quadro FX 5800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | Quadro FX 5800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.9 FPS | 28.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 77.2 FPS | 50.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 92.7 FPS | 60.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 129.7 FPS | 84.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 34,8 % |