Allgemeine Information | GeForce GTX 465 | Radeon RX 540 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q4 2017 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 1024 MB 75 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 607 MHz 50,2 % | 1219 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Leistung | GeForce GTX 465 | Radeon RX 540 |
Gesamtpunktzahl | 26280 0 % | 21905 16,6 % |
Zukunftssicher | 21 % 62,5 % | 56 % 0 % |
Benchmark-Score | 6906 0 % | 4798 30,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 461.1 0 % | 364.7 20,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 25.6 FPS 0 % | 17.2 FPS 32,9 % |
DirectX 9 Leistung | 58.5 FPS 0 % | 36.7 FPS 37,2 % |
DirectX 10 Leistung | 10.9 FPS 0 % | 6.9 FPS 36,2 % |
DirectX 11 Leistung | 22.8 FPS 0 % | 15 FPS 34,2 % |
DirectX 12 Leistung | 10.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 1,4 % |
Grafikkarten-Computing | 905.6 Operationen/s 0 % | 732.6 Operationen/s 19,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 465, Radeon RX 540.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 465 | Radeon RX 540 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 50.7 FPS | 39.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 91.3 FPS | 71.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 109.5 FPS | 85.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 153.4 FPS | 119.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 22 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 465, Radeon RX 540.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | Radeon RX 540 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.8 FPS | 35.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 77.1 FPS | 63.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 92.5 FPS | 76.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 129.4 FPS | 106.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 17,6 % |