Allgemeine Information | GeForce GTX 465 | Radeon Pro WX 3200 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q4 2019 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 1024 MB 75 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 607 MHz 53,1 % | 1295 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 200 W 0 % | 65 W 67,5 % |
Leistung | GeForce GTX 465 | Radeon Pro WX 3200 |
Gesamtpunktzahl | 26295 0 % | 25087 4,6 % |
Zukunftssicher | 21 % 70 % | 70 % 0 % |
Benchmark-Score | 6914 0 % | 6293 9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 458.8 0 % | 438.2 4,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 25.4 FPS 0 % | 20.9 FPS 17,7 % |
DirectX 9 Leistung | 57.6 FPS 0 % | 42.2 FPS 26,7 % |
DirectX 10 Leistung | 11 FPS 0 % | 9.1 FPS 17,4 % |
DirectX 11 Leistung | 22.8 FPS 0 % | 17.1 FPS 25,1 % |
DirectX 12 Leistung | 10.1 FPS 33,5 % | 15.1 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 914.7 Operationen/s 8,9 % | 1003.9 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 465, Radeon Pro WX 3200.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 465 | Radeon Pro WX 3200 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 50.9 FPS | 47.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 91.6 FPS | 86.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 110.0 FPS | 103.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 153.9 FPS | 144.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 465, Radeon Pro WX 3200.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | Radeon Pro WX 3200 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.9 FPS | 40.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 77.2 FPS | 73.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 92.7 FPS | 88.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 129.7 FPS | 123.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 5 % |