Allgemeine Information | GeForce MX350 | GeForce GTX 465 |
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Gestartet | Q1 2020 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | GeForce MX350 | GeForce GTX 465 |
Gesamtpunktzahl | 26914 0 % | 26282 2,3 % |
Zukunftssicher | 71 % 0 % | 21 % 70,4 % |
Benchmark-Score | 7244 0 % | 6908 4,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 242.2 47,3 % | 459.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 22 FPS 13,1 % | 25.4 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 42 FPS 27,1 % | 57.5 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 10.1 FPS 7,5 % | 10.9 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 21.2 FPS 7,7 % | 22.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 15 FPS 0 % | 10.1 FPS 32,7 % |
Grafikkarten-Computing | 1245.5 Operationen/s 0 % | 907.4 Operationen/s 27,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce MX350, GeForce GTX 465.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce MX350 | GeForce GTX 465 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 52.5 FPS | 50.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 94.5 FPS | 91.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 113.4 FPS | 109.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 158.8 FPS | 153.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce MX350, GeForce GTX 465.
Grand Theft Auto V | GeForce MX350 | GeForce GTX 465 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 44.0 FPS | 42.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 79.1 FPS | 77.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 95.0 FPS | 92.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 132.9 FPS | 129.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,5 % |